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Bienvenu sur l'île de Bron
Le Malsang, un étrange fléau magique, est apparu du jour au lendemain pour ravager l'ensemble du Continent. Quelques rares rescapés ont réussit à gagner les côtes de l'île de Bron, seul lieu connu où la magie ne semble avoir aucune prise pendant que leurs terres devenaient toujours plus sauvages et inhospitalières.

Mais aujourd'hui, 400 ans plus tard, l'île de Bron ne suffit plus. La population d'Albia, trop importante pour des ressources trop faibles pousse le Conseil à être de plus en plus autoritaire. Chaque hiver fait de nouveaux morts. Le moment est venu de partir à la reconquête du Continent, et de trouver la vérité qui se cache derrière le Malsang.

Carte de Bron - Carte du Continent - Guide du nouveau joueur
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    Ici vous trouverez tout ce qui concerne les bases immuables de l'univers que connaissent vos personnages.
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    Magie
    Sam 11 Mai 2024 - 11:04
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    Comment faire évoluer votre personnage, le comptoir et les projets communs ? Tout est pas ici.

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    Dim 12 Mai 2024 - 1:24
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    Tout le savoir évolutif découvert en jeu ainsi que les informations concernant le Comptoir sont mis à jour ici.
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    Lun 13 Mai 2024 - 18:31
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  • Gestion

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  • Île de Bron

    L'île où la magie n'existe pas. Le refuge contre le Malsang... du moins jusqu'à maintenant. C'est tout ce que la panhumanité a connue pendant quatre longs siècles.

    Albia, Fort Profond
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  • Île du Lazaret

    Un caillou plus qu'une île. Quelques arbres. Un fort sur une falaise. L'endroit était un mouroir pour les malades lors des grandes épidémies. Aujourd'hui, il est une zone d'attente et de décontamination pour tout ce qui revient du Continent. Entièrement sous la garde du Culte de la Nature, les membres de la Meute sont les seuls à y faire régner l'ordre.

    Garde-Passe
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  • Continent découvert

    Région continentale exploré par les joueurs. L'endroit est dangereux, étrange, corrompu, mais au moins, vous avez une carte.

    Comptoir
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    Evolution de la Comm...
    Dim 12 Mai 2024 - 16:05
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